14:37

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
В очередной раз завидую москвичам. Несколько дней назад начался очередной виток акции «Списанные книги». Московские библиотеки выбрасывают новую пачку списанных книг в количестве 38.000, которые можно забронировать на сайте knigi.bibliogorod.ru/ и бесплатно забрать в личное владение. Списывают книги, которые никто не брал в течение пяти лет. На удивление много хороших книг, в том числе разнообразные собрания сочинений. Случайно наткнулся и на мало кому интересные, но редкие советские издания, которые никогда не переиздавались и переиздаваться, конечно, не будут. На месте жителей гордой столицы я бы уже бегал по библиотекам с большим мешком и в итоге надорвался бы от жадности :lol:

@темы: литература

10:40

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Что делает Олег в час ночи? Правильно, дописывает пост про игори, чтобы утречком его перечитать и опубликовать.

Я регулярно испытываю неудовольствие от современного (для меня это 2008-2009+ год) игропрома. Очень раздражает, что с каждым годом все больше сетевых проектов — либо ММО, либо ориентированных на мультиплеер сессионок. Очень не нравится, что большинство любимых серий давно кончились или загнулись, а ничего нового на замену в общем-то и нет. Иногда доходит до совершенного безумия: мои претензии к серии МЕ по поводу того, что там слишком много экшена нимагли как в Которе зделать, пошаговый бой, а я страдай тут!!111, идут бок о бок с претензией на излишнюю кинцовость, то бишь "у вас плохая игра, потому что там много геймплея... и да, потому, что его там мало!" впрочем, есть и обоснованные претензии, к тому же колесу, которое убивает в ноль ассоциирование себя и персонажа, но это уже другая история. В общем, в основном мне не нравится то, что игры либо делают не как раньше, либо не так, как мне бы хотелось (и это в принципе приблизительно одно и то же).

Но есть один момент, по которому современные игры дают сто очков вперед любым играм 1980-2005 гг. И это...

МИЛЫЕ И УЮТНЫЕ ИГРЫ


В далекие годы милых атмосферных игр было существенно меньше, гораздо сильнее котировались разные бешеные экшены. Примерно с начала нулевых из игр стали очень сильно лезть глубокий смысл, фЕлософия и все такое. Сейчас уже не поручусь, что там в тренде. Миленькие игры были как-то не в чести. Кроме того, для усиления уюта требуются кое-какие графические вещички, типа качественного освещения, а хорошее освещение появилось сравнительно недавно. Конечно, та же пиксельная графика способна на свой лад создать очень уютное впечатление, но, что характерно, таких моментов я вспомню не очень много (на одну из таких игр у меня предусмотрен отдельный пост :lol: ).

Начнем с игры, в которую мне покамест удалось поиграть всего пару часов, но именно она толкнула меня к поиску подобных проектов.

UNRAVEL (2015)


ea-hero-large-unravel-xl.jpg.adapt.crop16x9.431p.jpg


читать дальше


Следующая игра отпочковалась, так сказать, от этой. Увидел я их почти одновременно, но эту недавно прошел до конца. Стоило того. В общем-то, в основном ради этой игры и писался пост.

CHILD OF LIGHT (2014)


1491769119_maxresdefault-7-min.jpg


читать дальше


А вот в эту игру я тоже поиграл пока от силы пару часов. Говорят, в нее с середины довольно сложно играть в одиночку, в отличие от той же Child of Light, где Игникулюс отлично управляется мышкой. Будем пробовать.

NEVER ALONE (2014)


Never-Alone-3.jpg


читать дальше


В качестве бонуса поделюсь одной игрой пятнадцатилетней давности, тоже очень милой, уютной и сказочной. Вне всякого сомнения, ей далеко до этих трех титанов, но тем не менее.

WIK AND THE FABLE OF SOULS (2004)


Безимени-1.png


читать дальше


P.S. А еще мне под влиянием этого поста посоветовали игру "Ori and the Blind Forest". Ее тоже посмотрю, может быть, потом добавлю сюда.

@темы: видео, игры

16:40

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Довольно большая простыня в продолжение цикла статей о проблемах современного фехтования. В этот раз автор предлагает неплохую двухочковую систему ооценки, куда очень разумно интегрированы рукопашные действия, выходы за пределы "ринга" и т.д. Многие японские БИ используют похожую систему с принципом подсчета "вадза-ари/иппон" ("полуочко/очко").

=====================================================================================

В последней статье мы обсудили вопрос, «о чём» можно фехтовать, и «о чём» хотелось бы фехтовать нам, и сформулировали концепцию фехтования о «преимуществе», под которым мы подразумеваем однозначно выигрышное положение бойца, по сравнению с оппонентом, в котором он оказывается по результатам завершившейся фехтовальной фразы. И сейчас, мы, наконец, добрались до, собственно, концепции турнирных правил. В этой статье попробуем сформулировать основы правил боя, которые нам представляются более-менее разумными.

А в следующий раз (постараемся, чтобы это случилось уже на следующей неделе) поговорим о системе судейства.

v9rJOt0_g5o.jpg


ПРАВИЛА БОЯ


Итак, мы, наконец-то, добрались до того, какими мы хотели бы видеть турнирные правила. Для этого нам пришлось пройти долгий путь, но без изложенного в предыдущих статьях было бы непонятно, почему предлагаемые правила именно такие. Зато теперь, можно надеяться, многие постулаты предлагаемой ниже концепции правил будут более понятны.

Да, нижеизложенное – это не правила как таковые, а именно концепция, на основе которой несложно сформулировать конкретные, по пунктам, правила проведения того или иного турнира. Почему именно концепция, а не готовые правила? Потому что почти к каждому пункту приходятся давать разъяснения. А когда всё понятно – то всё то же самое можно изложить очень коротко, добавив специфику конкретного мероприятия.

Цели и задачи правил


Сейчас мы будем говорить про правила условно бездоспешного фехтования. То есть, во избежание травматизма защитное снаряжение на бойцах, конечно, есть, но мы предполагаем, что его как бы нет, а потому не вводим повышенных требований ни к силе, ни к точности ударов. Сформулируем цели и задачи, стоящие перед нами при разработке концепции.

1) Мы хотим создать концепцию правил, которые сами по себе, без вмешательства судей, будут стимулировать бойцов к отказу от «лотерейного фехтования», приучать фехтовать правильно – то есть, стремиться наносить удары, не получая по голове в ответ. С одной стороны, боец должен заботиться о том, чтобы оставаться невредимым, то есть для него должен быть важен каждый пропущенный им удар. С другой стороны, боец не должен слишком бояться противника, чтобы в результате не получилось, что соперники вяло переминаются в противоположных углах ристалища, боясь сблизиться. Так они ударов, конечно, не получат – но ведь и не нанесут!

2) Правила должны быть максимально простыми и универсальными, чтобы облегчить судейство и снизить до минимума разночтения, путаницу и споры.

3) Затем, правила должны быть привлекательными для участников, позволяя им получать максимум удовольствия и пользы от турнира. Ненормальна ситуация, когда боец приезжает за тысячи километров ради участия в двух-трёх боях. В идеале участие в турнире должно быть интересным как для чемпиона, так и для начинающего, не говоря уже о крепких середнячках.

4) При этом желательно свести к минимуму влияние субъективной судейской оценки, поскольку ни один даже самый лучший судья не может быть всегда прав. К этому добавляется то, что разные судьи судят по разному. К тому же по ходу турнира у судей неизбежно накапливается усталость, в итоге они становятся менее внимательными. В общем, на действия бойцов должны влиять сами правила, а не субъективная судейская оценка, когда, например, в одной и той же ситуации один судья вынесет предупреждение за пассивное ведение боя, а другой – не станет этого делать.

5) Кроме того, получившееся на выходе фехтование должно быть максимально понятным и зрелищным для зрителей, в том числе не имеющих фехтовального опыта.

6) И уж совсем хорошо, если правила будут способствовать укреплению корпоративности, в хорошем смысле этого слова, а не провоцировать конфликты, обиды и скандалы.

читать дальше


@темы: самураи, фехтование, MANUAL

19:18

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Тем, кто интересуется самураями — видео с демонстрацией высокой подвижности доспехов тосэй-гусоку. Тем, кто интересуется забавными видосами — видео с самураями-серферами, скейтерами, велосипедистами и т.д. А для нормальных людей это реклама корпорации лапши быстрого приготовления.



@темы: видео, самураи, фехтование

00:44

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Добрый вечер,  Merrybran Brandybuck! Печатные дела объединяют :-D

@темы: внезапно - ПЧ

13:03

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Тати Тикуси Риокай (1381 г.). Этот меч любопытен тем, что имеет косиатэ — специальный кусок кожи с держателями для ножен, который можно привязать к поясу. Мечи обычно крепили на косиатэ, вставляя их в кольца или завязки, изредка попадаются косиатэ с трубками. Фото кликабельны.



В данном случае (см. среднюю часть фотографии, съемка с нижней стороны ножен) к внутренней части косиатэ пришито крепление, через которое прошнурованы ленты тати-о на ножнах. Спереди и сзади основной части косиатэ выступают концы крепления, завернутые в виде толстых петель, через которые можно продеть пояс.



Носить меч, не подвязывая его к поясу и не продевая за него, а вставив в косиатэ, было выгодно по ряду причин. Во-первых, это более надежное крепление — меч упадет на землю, только если порвется пояс. Во-вторых, это хороший способ закрепить ножны на поясе как можно неподвижнее: подвес меча за две точки (классика для тати) приводил к постоянному бряцанью меча о бедро при ходьбе или верховой езде, а затыкание меча за пояс (для некоторых тати и для мечей в оправе букэ-дзукури) позволяло ножнам передвигаться за поясом, несмотря на возможность зафиксировать их дополнительно шнуром тати-о или сагэо. В-третьих, при ношении меча в косиатэ он не терся ножнами о защитную юбку доспеха кусадзури/гэссан, и таким образом кожаная прокладка сохраняла лак и на ножнах, и на доспехах.

В скобках замечу, что таким образом носили не только тати. Существует несколько видов косиатэ и для мечей букэ-дзукури; в основном они рассчитаны на дайсё, пару катана-вакидзаси. Такие косиатэ имели парные завязки/кольца/трубки. Однако они не пользовались большим успехом в эпоху Эдо, поскольку не позволяли сместить вакидзаси ближе к животу, а катану ближе к боку. Из-за этого на левую сторону пояса приходился слишком большой вес, а это было неудобно. Кроме того, в отсутствие доспехов проблема повреждения поверхности ножен стала менее актуальной.

@темы: образцы, MANUAL

15:49

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Пост-реклама и пост-размышления-о-будущем одновременно. Во я загнул.

Третий год подряд один хороший человек делает прекрасные календари с иллюстрациями, стилизованными под Японию. Обычно это сюжеты широко известных сказок (пока они не кончились, а там видно будет). Желающие еще почти три недели могут его заказать planeta.ru/campaigns/kabukitales/ Рекомендую-с. Тираж первого я прохлопал ушами и прибежал в феврале, когда было поздно, вторым с радостью пользовался, третьим тоже буду.



А теперь кусочек размышлений о будущем. Последние три-четыре года для справок о доспехах и оружии японского производства я обращаюсь преимущественно к своим записям и постам. Всеобъемлющие книги типа Баженова не могут похвастаться хорошей (с моей точки зрения, конечно) упорядоченностью, и кое-что там найти бывает ну очень сложно. В книгах более поверхностных, типа Хорева, многих фактов просто нет. Наконец, энное количество уникальной информации (типа относительно недавнего образца кабуто нозараши graft1864.diary.ru/p213893576.htm ) в принципе не встречается в русскоязычной литературе — ее надо искать либо в англоязычных, либо в японских источниках. Каждый раз переводить японщину не будешь, хранить все это кусками все-таки не очень удобно, поэтому уже не первый год я лелею мысль о книге. За образец, наверное, стоит взять Носова (который описывает практически все оружие и доспехи), изменить структуру и углубить все это дело частными интересными примерами.

Собственно, эта краудфандинговая площадка planeta.ru и натолкнула меня на идею попробовать собрать хотя бы половину суммы, необходимой для тиража, за счет предзаказов. Особой прибыли с этого я иметь все равно не предполагаю не Донцова, чай, где уж нам, так что продавать можно будет с минимальными наценками.

Положительные стороны:
1) Можно будет не экономить каждую копейку, чтобы оплатить тираж целиком из своего кармана и так уже отягощенного ипотеками и додзё. Следовательно, к примеру, не придется месяцами верстать проект — можно будет выделить финансы для специалиста-верстальщика (тем более работа-то там простая, просто я неспециалист и времени совершенно нет).
2) Опять же, к вопросу об ускорении процесса: материал минимум на 60-70% готов — тексты, фотографии, иллюстрации. В принципе, можно будет попробовать начать печать уже весной-летом, ибо отпадает нужда в долгих накоплениях. Так как листы с иллюстрациями должны быть очень хорошего качества (а в идеале вся бумага, чтобы иллюстрации в тексте были не просто цветные, а еще и высокодетализированные), то результат получится явно не 50 рублей за книжку, и собирать деньги лично я буду точно очень долго.
3) По предзаказам можно будет приблизительно определить уровень необходимого тиража без риска напечатать впятеро больше, чем когда-либо понадобится человечеству. Все-таки не самая популярная тема на свете, особенно на фоне уже имеющихся книг — при желании из них можно почерпнуть больше половины информации, которая будет содержаться у меня. Для многих этого достаточно.
4) Есть возможность предоставить желающим электронную копию за небольшую сумму. Проект календаря прекрасно демонстрирует, сколько разных позиций можно предложить потребителю.
5) Вдобавок к электронной копии книги можно также предложить вип-клиентам, например, здоровенный электронный талмуд на 500-800 страниц исключительно с фотографиями и описаниями образцов оружия и доспехов. Печатать такую штуку скорее всего будет невыгодно, но хоть в электронном виде кто-то попользуется моей базой образцов. Может, конечно, удастся и такое небольшим тиражом пустить, в дополнение к основной книге, но как-то сомневаюсь, что это будет нужно и интересно хотя бы паре десятков людей. Особенно если учесть, что такой справочник точно надо целиком издавать на хорошей бумаге и большого формата, а это значит, что он будет дорогим.

Остается открытым единственный вопрос: нужна ли миру такая книга :lol: По моим предположениям, тиражи меньше 200 экземпляров лучше не печатать, а это значит, что нужно предзаказов хотя бы на сто человек. Проблема-с.

@темы: образцы, самураи, фехтование, MANUAL

10:34

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Случайно нашел три хороших амв одного автора по олдскулу 80х и начала 90х. Подбор исходников совершенно неочевидный, есть и малоизвестные вещи, а многая попса отсутствует. Но оно, вероятно, только к лучшему. Тем более в целом работа отличная, хорошо демонстрирует все радости рисовки 80х. Трек подобран просто великолепно. Минус: автор какого-то чертова рожна навставлял повсюду фифект старой пленки, временами очень сильный. Он только мешает.



Куча стрельбы и экшона, тоже все старенькое.



А тут прямо ГТА, стрельба, мордобои и крутые тачки. Исходника всего два, поэтому смотрится очень органично.



@темы: видео, amv, аниме и манга

17:11

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Ого-го, на Дыбр уже можно пытаться импортить свои дневники! Сильно они взялись за дело, меньше чем за два месяца такой прогресс. Завтра утром начну пробовать.

==========================================================================

Завершена разработка программы для сохранения дневников в пригодном к последующему импорту виде! Сохраняются записи, комментарии, изображения, настройки приватности, темы. Поддерживается добавление новых записей.
Автор: Mirri Dora

Скачать архив с инструкцией и программой можно здесь: drive.google.com/file/d/1xqZwE3LrPeCzVbgxLp7rfE...
При возникновении проблем пишите в соответствующее обсуждение в этой группе: vk.com/topic-137986293_36602740

Не рекомендуется сохранять очень большие дневники и сообщества в вечерние часы.

@темы: компьютерное

11:58

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.


Журнал "Юность" предоставил сохранившиеся архивы за 1958-2017 гг. unost.org/?page_id=406 К сожалению, есть не все номера, особенно за очень интересующий меня конец 70х. Зато многие есть в двух вариантах, сканированном и текстовом. Боюсь, более полного архива нам уже не увидеть — в интернетах я искал их давно и находил только одиночные сканированные номера или раздачи с такими же прореженными сериями. Хотя еще вот здесь sites.google.com/site/zurnalysssr/home/unost их немало, в сумме с первой ссылкой должно быть неплохо.

Отличный журнал, в котором встречаются настоящие жемчужины советской литературы. Многие произведения отдельно не издавались, а значит, и никаких переизданий нет и не будет, и они могут кануть в небытие, как только потеряются все журналы. Помним, любим, храним.

АРХИВ ЖУРНАЛА «ЮНОСТЬ»


"Прошло 50 лет, а 1963 год стал историей. Во всяком случае, журнал «Юность» образца 1963 года, который мы предлагаем Вашему вниманию: Василий Аксенов, Анатолий Гладилин, Виктор Розов, Александр Яшин, Николай Тихонов, Андрей Вознесенский, Булат Окуджава, Белла Ахмадулина и многие другие. Андрей Вознесенский пытается связать настоящее время и флорентийский орнамент, Аксенов создает современный новояз на материале геологоразведки, пакуя свои знаменитые «Апельсины из Марокко», словно посылку в будущее. Не похожий на себя Тихонов и не похожий на себя Окуджава… Пока даже не придуман термин: «шестидесятники»! Зато со страницы журнала на читателя взирает Никита Хрущев, так и не объяснивший свету, что же такое «кузькина мать».

Мы не хотим никого судить, выставлять оценки, не наше это дело. Мы хотим, чтобы вы услышали, ощутили «шум времени». Того «славного времени» (а плохого времени не бывает, бывают неподходящие этому времени люди, которые бросают жирную тень на него), которое больше никогда не возвратится. Возможно, его когда-нибудь назовут «бронзовым веком» русской литературы, а возможно, оно канет в вечность, оставив по себе огненный след потухшей звезды. Не это важно. Важно вчитаться, вдуматься в потертые страницы, чтобы лучше понять самих себя. Погружение в прошлое — один из способов самопознания! Но, может быть, прав великий поэт: не надо вам и нам всех этих архивов?Для чего же «Юность» возвращает далекое и близкое время из небытия?"

P.S. На всякий случай сложу еще трекерные ссылки, может, из их пересечения соберется почти полный архив. Как-нибудь на неделе попробую отобрать сканы получше и номеров побольше.

rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5179068
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5248482
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4983212
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2115480
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2628454

@темы: литература

21:18

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Джве недели пытаюсь накатать игровую простыню, но в свободное время обязательно что-то вклинивается и пишу пост не о том. Вот это вот новости с полей из вечерней рассылки Дыбра.

============================================================

И снова понедельник, а мы с апдейтом.

Мы продолжаем собирать Дыбр. На прошедшей неделе, помимо основной работы с написанием кода, много часов было потрачено на создание полной спецификации того, к чему мы хотим прийти в итоге. Получилась огромная схема — интересной работы предстоит много. Само собой, в бета-версию войдет далеко не всё, но полная картина необходима для лучшего планирования как внутренней работы сайта, так и внешнего интерфейса. И да, у нас уже есть дизайн главной страницы (который мы пока не показываем) и логотип (который вы можете видеть). Идёт работа над детальным дизайном остальных частей сайта и над переводом дизайна в код.

Первого числа прошли платежи по патреону, спасибо огромное всем, кто нас поддерживает! За вычетом процентов сумма составила $433.

Но самое интересное — у Дыбра будет радио! Слово радио-команде.

"Доброго времени суток! На связи Дыбр FM — команда энтузиастов-профессионалов, которая будет вещать прямо со страниц Дыбра! Да-да, именно голосами. С музыкой, интересными программами обо всём на свете, настоящими интервью, гостями в виртуальной студии... но мы не хотим раскрывать все карты сразу, однако обещаем — будет интересно!

Следите за нашими новостями, а главное не упустите возможность стать частью дружного коллектива, готового нести позитив и информацию в массы! Вместе мы сделаем радио Дыбра ещё интересней. Про набор в радиокоманду идет здесь vk.com/dybrfm ".

@темы: компьютерное

10:29 

Доступ к записи ограничен

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:30

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Beholder.jpg


Немного нестандартный для меня пост, но очень уж захотелось. В свое время я долго удивлялся больной фантазии отцов-основателей ДнД, которые изобрели такое чудовище, как злобоглаз. Особенно меня поражало то, что каждый глаз наделен своими свойствами, и вообще вся система выглядит довольно сложно. В реальности так не бывает, думал я. Хе-хе. Смотрю вот развлекательные научпоповские видео про животных, и натыкаюсь на хреновину, которая вполне могла бы служить прототипом для злобоглаза.

читать дальше


@темы: кино, игры

09:48

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Еще летом мы снимали рекламное видео для додзё, оно так и не было нормально обработано за полгода :lol: Снималось на унылом, но темном фоне, чтобы потом все это затемнить, ннно. Мне очень лень (куча нудной работы), оператор все еще никак не разродится, так что положу как есть. На полу чертово стекло, поэтому некоторые моменты я смазал, а из-за узкого пространства помахать длинным оружием было задачей не из легких. Впрочем, во время недавной фотосессии обнаружилось огромное пространство с десятиметровым потолком и зачерненной стеной, как раз для таких вещей, думаю, надо будет попробовать снять что-то такое еще раз. Ну и еще одна заметочка — стиль съемки с дерганьем камеры на некоторых кадрах смотрится хорошо, а на некоторых довольно уныло. Вероятно, стоит экспериментировать со статичной камерой.



P.S. Съемка на прикрепленную к мечам камеру оказалась не очень удачной идеей — выглядит как мелькание вдоль клинка, поэтому вставлять эти кадры я не стал. Учтем на будущее, что оно того не стоит.



@темы: видео, amv, самураи, косплей, фехтование

11:55

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Здравствуйте,  dalinadol! Надеюсь, вам будет здесь интересно.

@темы: внезапно - ПЧ

21:30

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Добро пожаловать,  Lariday! Располагайтесь, не скучайте.

@темы: внезапно - ПЧ

13:57

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Информация о симорошковском Дыбре, если кто-то еще ищет альтернативу/запасной вариант для бложика. Можно бронировать свои ники.

==================================================================

Всем привет! Дыбр на связи и сейчас расскажет, что происходило за последние две недели. =)

Во-первых, как вы знаете, две недели назад подписчикам стало доступно демо проекта. Почти сразу после этого началась серьезная работа по написанию более устойчивой и структурированной версии, с учетом ошибок, приобретенного опыта, и отзывов тех, кто тестировал. Это достаточно трудоемкий процесс, но он того стоит.

Параллельно мы шлифуем и тестируем перенос записей, комментариев и картинок, чтобы уже в бета-версии вам не пришлось начинать с чистого листа. Основные трудности, что интересно, возникают с операционными системами, а не с данными — программа запускается не на всех компьютерах, и мы решаем эту проблему.

За технической стороной мы не забываем и о дизайне – дизайнер трудится над разработкой логотипа и подробного плана интерфейса, как для беты, так и более полной версии сайта.

Дополнительно мы разрабатываем мобильное приложение (пока только для андроида). На данный момент реализована возможность регистрации и перехода по дневникам. Ведётся локализация на русский, украинский, белорусский, английский и немецкий языки.

А ещё у нас есть небольшой сюрприз. Чтобы вам было проще найти друг друга на новой площадке, мы запускаем сервис резервирования ников. Краткий мануал:
1. Зайдите на страничку nicknames.dybr.ru/ и зарегистрируйтесь;
2. Добавьте ник, используемый вами на дневниках;
3. Дождитесь получения кода в U-mail;
4. Подтвердите резервирование.
Когда Дыбр запустится, вы можете быть уверенными, что никто кроме вас самих не займёт ваш любимый ник (и даже несколько, если у вас их целый набор).


@темы: компьютерное

16:22

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Успех - это когда тебя звонят из 2ГИС и уточняют режим работы додзё.

@темы: самураи, позитив, фехтование

12:58

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Время от времени я упоминаю сертификацию мечей некими загадочными организациями NBTHK и NTHK, а случается, пишу не менее загадочные фразы "по старой системе NBTHK". Вероятно, стоит развернуто пояснить, о чем идет речь.

NBTHK (Ниппон Бидзюцу Токэн Ходзон Кёкай)


NBTHK — это аббревиатура словосочетания "Общество по охране искусства японского меча". Это организация, основанная после второй мировой для сохранения хоть сколько-нибудь ценных экземпляров японского оружия. Для сохранения этих самых ценных экземпляров нужно сначала определить их ценность, что и стало одной из основных задач NBTHK: эта организация выдает сертификаты на мечи, указывая их уровень и культурную ценность. Что характерно, во главе угла совершенно не древность, а в первую очередь качество изделия, поэтому многие клинки XX века ценятся гораздо больше, чем ширпотреб пятисотлетней давности. Разумеется, NBTHK интересуют только работы, выполненные традиционными методами.

читать дальше


@темы: самураи, фехтование, MANUAL

01:03

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Судя по всему, проблемы с шириной дизайна дневничков официально исправили. Рекомендую-с всем, кому неохота любоваться на обрезанные сбоку фотографии, видео и т.д.

Пишет  quirischa:
22.11.2017 в 22:37


Добавили в настройках www.diary.ru/options/site/ галочку "растягивать дневник по ширине"

изображение

Если галочка снята, то ширина блока записей новая узкая.
Если галочка стоит, то блока записей будет растянут на всю страницу (по возможности).

Если не работает, тогда почистите в браузере кэш — Ctrl+Shift+Del, за всё время, — должно сработать.

URL комментария

@темы: компьютерное