00:57

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Доброй ночи,  Тальмио! Надеюсь, вам будет здесь интересно.

@темы: внезапно - ПЧ

22:47

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Канэтомо оми-яри 1521 года. На конце ножен смешное расширение, никогда такого не видел. Длина клинка аж 68 см и по всей длине мильен зарубок, похоже, какие-то герои пятисотлетней давности пытались жестко заблокировать удар оми-яри, земля им пухом. Может, конечно, это владелец отбивал вражеские удары, но что-то сомнительно, что имеющий такое хорошее копье был настолько криворук, что держал его не очень практично и одновременно не убирал его из-под ударов.



@темы: видео, образцы

14:29

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Сегодня день рождения у серии Mortal Kombat, а значит, есть повод поднять пост двухлетней давности с отличным видосом про создание спрайтов с отснятых актеров! :D

========================================================================================

Жила-была игра Mortal Kombat. Сейчас про нее помнят как про файтинг, выделившийся своей утрированной жестокостью и кровавостью, но первые три части были интересны еще и графикой — спрайты персонажей представляли собой оцифрованное видеоизображение с живыми актерами (что, собственно, отлично заметно по скриншотам).

UMK3


В интервью, которое брали у одного из отцов-основателей серии, Эда Буна, есть куча забавных деталей.

как все начиналось


В сети несколько дней назад нашел отличное видео про съемки актеров для третьей части. Тут уже был синий экран :-D Интересно, что цветовая гамма некоторых персонажей отличается от игровой — вероятно, снимать на фоне экрана некоторые цвета (в частности, синий и голубой) было затруднительно, и потом их перекрашивали вручную.



P.S. И снова Эд Бун про то, как повлияло на людей наличие секретных материалов в игре. Раньше я об этом не задумывался, а ведь все так и вышло, как он планировал.

========================================================================================
Кроме всего прочего, к Mortal Kombat 1, 2, 3 людей привлекали секреты. У нас была куча тайных персонажей, выскакивающий из угла парень, кричащий «Toasty!», просто какие-то случайные «фишки». Я всегда хотел сделать в конце игры вопросительный знак. Я не хотел, чтобы кто-нибудь даже подумал о том, что знает об игре всё. Вокруг игры постоянно возникало множество легенд, выдумок и обманов. И мне нравилось это, потому что интриговало людей. То, что в игре были секреты, придавало значимости слухам типа: «Боже мой, может быть, в игре есть секретный ниндзя? Может там есть тайный персонаж?»

@темы: видео, игры

12:09

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Твитор принес флэшмоб, который я, подумав, решил запостить и в бложик. Поскольку игрофлэшмоб здесь в обозримом прошлом был, кинцо я и без отдельных пинков лью бесконечным потоком, а почти вся литературная движуха у меня свалена на Лайвлибе (разве что недели три назад делал пост на книжную тему), нехорошо-с.

Eb32_0ZXQAAHjDR


День 1. Книга, которую вы больше всего любили в детстве
День 2. Книга, экранизация которой оказалась лучше оригинала
День 3. Книга, которую вы перечитывали минимум один раз
День 4. Книга, которую вы не смогли дочитать
День 5. Книга, которую вы недавно дарили другу/подруге
День 6. Книга, которую вы купили из-за красивой обложки
День 7. Книга, которую вы читаете прямо сейчас
День 8. Книга, которую вы давно хотите прочитать, но постоянно откладываете
День 9. Книга, которую вы хотите получить в подарок
День 10. Книга вашего самого любимого автора
День 11. Самая добрая книга
День 12. Книга, во вселенной которой живет ваш любимый герой
День 13. Известная книга, которую все вокруг прочитали, а вы нет
День 14. Книга, которую вы не поняли
День 15. Любимая книга о любви
День 16. Книга, которую вы хотите порекомендовать каждому
День 17. Любимая нон-фикшн книга
День 18. Книга, которая заставила вас плакать
День 19. Книга, после чтения которой вы спали со включенным светом
День 20. Книга, которую вы прочитали за 24 часа или меньше
День 21. Книга, которую вы купили, но вряд ли прочитаете
День 22. Ваш любимый сборник стихотворений
День 23. Книга, о существовании которой вы узнали из нашего Instagram
День 24. Книга, которая вас разозлила
День 25. Книга, выхода которой вы ждете
День 26. Самая забавная книга
День 27. Книга, которую вы бы хотели обсудить с ее автором
День 28. Книга, которую все вокруг не любят, а вы любите
День 29. Самая толстая книга, которую вы читали
День 30. Книга, которую вы купили совсем недавно
День 31. Самая любимая книга

@темы: флэшмоб, литература

11:57

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Довольно длинное видео с геймплеем ремастера первой Мафии. Местами выглядит не очень, местами отлично. Ряд сцен сделан один в один, включая угол камеры и прочее, так что совсем плохо не будет. Кмк, в любом случае возможность для юного поколения прикоснуться к классике, не страдая кровопотерей из глаз, это хорошо.



@темы: видео, игры

11:19

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Ёсин Рю это одна из моих любимых школ с наличием нагинаты. Они довольно-таки хорошие практики, в отличие от многих других традиционных рю с глубокими корнями. Отличное видео с демонстрацией этой самой практичности: помимо беззубых дистиллированных техник (даже их, кстати, они отрабатывают быстрее и чище многих) у них есть явно практические приемы, типа метания нагинаты в противника и убийства его собственным же вакидзаси :-D Также им в плюс тот факт, что показали все это в традиционной женской одежде без скидок на спортивность. Слишком часто фехтовальщики жульничают в этом плане — женщины надевают более удобные хакамы, мужчины не носят затрудняющий движения вакидзаси и т.д.



@темы: видео, самураи, фехтование

20:21

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Олсдкулы свело. Обожаю работы с такой массой исходников, автор малаца.

27.07.2020 в 13:52
Пишет  Емина Тэно:

У телевизора в 90е.
В этом году у меня юбилей и поэтому решил нарисовать и смонтировать вот такой видеоарт, посвященный телевидению 90 годов, когда было всего 4 телеканала: ОРТ, РТР, ТВ6, НТВ. Потом ТВ6 заменили на ТНТ, а НТВ заменила на Рэн-ТВ. Возможно в других регионах было куда больше телеканалов ну или у тех, кто мог тогда себе позволить кабельное телевидение 😊. В общем смотрите и пишите, какой сериал или программа нравилась вам в то время



Временной код:
Это всё, что я вспомнил). А что вы ещё помните ;-)?

ВК. - vk.com/ykowskygeorge . Инст. - www.instagram.com/ykowsky/?hl=ru

URL записи

@темы: видео, amv

16:14

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Генератор гравюр укиё-э. Суть простая: выбираем фон и перетаскиваем на него различные элементы, которые можно увеличивать/уменьшать, зеркалить, поворачивать и т.д. Выбор, конечно, мог быть побогаче, но и это неплохо :D

ukiyoe2020.exhn.jp/ukiyoenerator/

47


@темы: самураи

21:31

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Cамое приятное в недавно возобновленных после всеобщего закрытия тренировках — пока люди потихоньку возвращаются и в основном еще не вернулись, можно снимать микровидео процесса, не превращая это в мешающее обучению занятие. Никогда не любил съемку как раз из-за отвлечения от основной тренировочной деятельности, но пока нас мало, все не так страшно. Конечно, после перерыва почти в четыре месяца уровень восстанавливается с трудом, но пока никому не проломили боккеном череп и не отсекли синкеном пальцы, уже неплохо :lol:





@темы: видео, самураи, фехтование

12:09

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Рё-синоги-яри Бидзэни Осафунэ Сукенао Сукецунэ (1893 г.). Редкий момент, особенно для такого позднего копья, которое уже не побывает в военных самурайских походах - непромокаемый кожаный чехол, который надевался поверх ножен и предохранял клинок от влаги при сильном дожде. Вероятно, владельцу было недостаточно надежности ножен, нужны еще ножны для ножен :-D

099


@темы: образцы

15:59

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Здесь graft1864.diary.ru/p219487146.htm я писал про игру, которую мне подсунул интернет. Уже месяц как прошел, а пост все не мог собраться накатать :lol:

Ты просто ходишь (медленно) по закоулкам подземных ходов, поскольку большинство действий требует подождать часы/дни реального времени и в промежутке между этими действиями делать особо нечего. Можно сычевать в своей личной пещерке, которая постепенно обрастает разными ништяками типа ковриков, книг и нарисованных тобой картиночек. Ближе к концу игры можно будет вырубить пару дополнительных пещерок и в одной из них запилить себе кроватку с одеялом из мха.

В целом отличная штука для аутирования. Геймплей простенький и неторопливый, очень хороший саундтрек и звуки, комментарии Тени к разным событиям и находкам очень хороши. Если есть желание ПОКОПАТЬСЯ, то обнаруживаешь несколько крайне неожиданных и неочевидных штук, что подстегивает интерес. Также помогает то, что сейвов здесь в классическом понимании нет и все твои действия остаются с тобой до конца игры. Можно делать копии с файлов в определенные моменты, но я бы нирикоминдовал, немного портит интерес. В последней версии у этой штуки, кажется, четыре концовки, но я посмотрел только на три, две на ютубе, само собой, чтобы не убивать по паре недель на новые прохождения. Все три неожиданно с явно тоскливой ноткой, абсолютно благополучных концовок нет, прямо-таки МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР. Кстати, самая очевидная концовка — дождаться пробуждения Короля — на деле оборачивается таким хардкором, что ты просто такой wait oh shi~

P.S. Вообще не имею привычки писать посты про пройденные игры, весь пост замышлялся как повод показать скрины своей сычевальни перед самым концом игры.

0999999999

22222222222


@темы: игры

01:18

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Очень интересное копьецо. Санкаку-яри среднестатистически-небольшой длины, 166 см, с ножнами, на первый взгляд покрытыми шкурой ската. Но как только начинаем рассматривать поближе, становится ясно, что это довольно дешевый затертый перламутр, причем в нескольких местах с восстановленными "заплатками" чуть более желтоватого цвета.

Как часто бывает, ножны длиннее клинка чуть не в три раза. Судя по форме ножен (очень удобно взяться за узкую середину и снять/надеть, имея упор руки с обеих сторон), это было сделано с практической целью, чтобы проще и прочнее держать их в руке.



@темы: видео, образцы

21:36

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Сикомидзуэ вакидзаси Айзу-дзи Мунэдзи (1890 г.). Очередной образец крайне нестандартного клинка. Во-первых, это ярко выраженный прогиб ути-зори - клинок не просто прямой, а еще и довольно сильно вгибается "внутрь" по обуху (что очень хорошо заметно, если провести прямую линию от начала обуха и до острия). Во-вторых, клинок сужается к концу и при этом немного вогнут и по лезвию. Таким образом, это оружие очень далеко от японской классики и приближается к ятаганной заточке, т.е. заточке по вогнутой стороне клинка. Среди нескольких тысяч образов это пока только второй такой.

006


Клинок в масштабе 1:1, фото кликабельно.

Blade


@темы: образцы

19:25

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Кажется, мой регион отпустило — с понедельника начинают открывать летние веранды кафешек и разрешают функционировать спортзалам, правда, с рядом условий. Буду колупать арендодателя, пустят ли нас наконец в зал, блджад. Уже 3.5 месяца почти тренировок нет, отвратительно. Все еще думаю, что напрасно нас закрыли одновременно с Москвой, сидели два месяца по домам с приростом в 20 человек в день, теперь выходим с приростом в 150, потому что все уже поразорились за карантин.

@темы: работа, фехтование

11:20

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Начинаю очередной кинопост, на очереди 1969 год и далее. Напоминаю: это не какие-то обзоры специалиста, а просто заметки "аннотация к фильму с раздачи + коротенькие эмоции по поводу просмотренного + постер + скриншот + личная оценка".

Первый кинопост: graft1864.diary.ru/p214148703.htm — сборная солянка 50-70х гг.
Второй кинопост: graft1864.diary.ru/p215659183.htm — 1957-1959 гг.
Третий кинопост: graft1864.diary.ru/p216610810.htm — 1960-1961 гг.
Четвертый кинопост: graft1864.diary.ru/p217390310.htm — 1962-1964 гг.
Пятый кинопост: graft1864.diary.ru/p217925902.htm — 1964-1965 гг.
Шестой кинопост: graft1864.diary.ru/p218575206.htm — 1965-1966 гг.
Седьмой кинопост: graft1864.diary.ru/p218682703.htm — 1966-1967 гг.
Восьмой кинопост: graft1864.diary.ru/p218953396.htm — 1968 г.

255. Моя сторона горы / My Side of the Mountain (1969)
256. Непобежденные / The Undefeated (1969)
257. Армия теней / L armee des ombres / Army of Shadows (1969)
258. Искатели приключений / The Adventurers (1969)
259. Цветок кактуса / Cactus Flower (1969)
260. Верёвка и кольт / Кладбище без крестов / Une corde, un colt / Cemetery without crosses (1969)
261. Расцвет мисс Джин Броди / The Prime of Miss Jean Brodie (1969)
262. Настоящее мужество / Железная хватка / True Grit (1969)
263. Счастливый финал / Счастливый конец / The Happy Ending (1969)
264. Че! / Che! (1969)
265. Неприкасаемые / Gli intoccabili (1969)
266. Замороженный / Hibernatus (1969)
267. Битва за Британию / Battle of Britain (1969)
268. Сицилийский клан / Le clan des siciliens (1969)
269. Загнанных лошадей пристреливают, не так ли? / They Shoot Horses, Don t They? (1969)
270. В первый раз / The First Time (1969)
271. Ателье моделей / Model Shop (1969)
272. Тысяча дней королевы Анны / Анна на тысячу дней / Anne of the Thousand Days (1969)
273. Джон и Мэри / John and Mary (1969)
274. Сделка / The Arrangement (1969)
275. Золото Маккенны / Mackenna's Gold (1969)
276. Охрана замка / Castle keep (1969)
277. Под знаком быка / Sous le signe du taureau (1969)
278. Перемени обличье / Change of Habit (1969)
279. Дзета / Z (1969)
280. Плут / Rascal (1969)
281. Бассейн / La Piscine (1969)
282. Дикая банда / The Wild Bunch (1969)
283. Убийцы медового месяца / The Honeymoon Killers (1969)
284. Грязная игра / Play Dirty (1969)
285. Скоростной спуск / Downhill Racer (1969)
286. Ресторан Элис / Alice's Restaurant (1969)

Следующий кинопост: graft1864.diary.ru/p219682143.htm

@темы: кино

20:06

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Продолжаю перетаскивание ЛКИшных статей, на этот раз 1985-1986 гг.

Первоисточник:
lki.ru/text.php?id=5133 (№5 (90) май 2009)
lki.ru/text.php?id=5182 (№6 (91) июнь 2009)

Пост про 1983-1984 гг: graft1864.diary.ru/p219591039.htm

*********** ГОД 1985-Й ***********


Минул «оруэлловский» 1984-й, в свои права вступает 85-й год. В Штатах впервые побывал президентом Буш (правда, пока только восемь часов, пока Рейган пребывал на операции), а в СССР официальным главой государства (председателем президиума верховного совета) стал Громыко. А настоящий глава — Горбачев — заявил односторонний мораторий на ядерные взрывы, даром что незадолго до этого произвел первые подземные ядерные испытания. А начался год... комом. Точнее, .com’ом — 1 января в интернете появились домены первого уровня, те самые .com, .net, .org, .edu. Из национальных пока есть только .us, да еще англичане в середине года подоспели с .uk. Последствия всего этого в играх мы увидим гораздо позже; Тем временем мы не думали об этом, а просто играли в...

F-15 STRIKE EAGLE

01

Жанр: авиасимулятор
Разработчик: Сид Мейер
Издатель: Microprose


— Мир, — говорили в те времена матерые игроки, — имеет форму чемодана.

читать дальше


@темы: игры

13:22

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Клинок работы Сошу-дзи Хиромаса (XVI в.). Закалка в стиле яки-кудари, с хамоном, спускающимся по обуху. Считается, что так делали на относительно мягких клинках, потому что в таком случае двусторонняя закалка не превращает конечное изделие в чрезмерно твердое и ломкое. Однако среди современных изделий полно таких, где закалка по обуху это просто декоративный элемент. Фото кликабельно.

Blade


@темы: образцы

01:16

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Здравствуйте,  Кошка Хаула! Располагайтесь, не скучайте.

@темы: внезапно - ПЧ

16:03

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Опять копаюсь в статьях про восьмидесятые, боже, как же тогда тяжело жилось игрокам. Цветопередача совершенно разная и часто — совершенно жуткая. Если ты сидишь на Спектруме, жуй четыре цвета и страдай, пока на соседней платформе все выглядит более-менее нормально, еще и детализация картинки хорошая.

0003


0001


В одной из статеек, кстати, упомянут весьма интересный факт: переход на VGA-графику (256 цветов) был настоящей революцией, в то время как переход на True Color (16 млн. цветов) почти ничего не изменил.

0002


Ну и, конечно, интересно, как порты спустя год-два превращаются в настоящие шедевры, родившиеся из жуткой линейной графики.

0004


@темы: игры

21:49

В лесу было двое тупых - самурай и его меч.
Снова приступ желания тащить из ЛКИ древние статьи, пока сайт еще жив. В этот раз займусь циклом из знаковых игр прошлых лет, а точнее из 1983-2000 гг. Буду время от времени делать посты из очередной пары-тройки статей. Как обычно, рекомендую читать первоисточник, там оформление удобоваримее. Сразу предупреждаю, нормально с моей точки зрения игры будут выглядеть только в статьях 1987+, а все скриншоты из этих двух статей пугают даже меня.

Первоисточник:
lki.ru/text.php?id=4965 (№3 (88) март 2009)
lki.ru/text.php?id=5048 (№4 (89) апрель 2009)

3011756_original


*********** ГОД 1983-Й ***********


Ах, сколько радостных моментов было пережито за громоздкими мониторами и клавиатурами 80-х и 90-х. Попискивания PC-speaker'а вдохновляли ничуть не меньше самых современных звуковых плат, а четырехцветная или даже черно-белая графика казалась чудом. Но самое главное — игры!

Какой азарт они возбуждали, какие страсти кипели в крови у игроков начала 80-х. Как сейчас помню — монохромный монитор Hercules с 16 оттенками золотистого на черном, Larry, Digger, Pac-Man. Неужели все эти воспоминания канули в лету? Неужели их удел — пыльные закоулки нашей памяти? Мы решили не ностальгировать в одиночку, а поделиться всем этим с вами. Каждый выпуск новой рубрики будет посвящен конкретному году и запомнившимся играм. Выбор 1983 года как стартового был не случаен — ведь это расцвет золотой эры видеоигр, и именно тогда на персональных компьютерах начали появляться первые шедевры, которые мы помним и любим до сих пор. На этой радостной ноте наше вступление завершается, и мы отправляемся в путешествие во времени, в те времена, когда трава была зеленее, воздух чище, а небо — голубее...

читать дальше


@темы: игры